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波风水门使用九尾的力量变为金身并且分身施放螺旋丸,该技能有抓取效果,可以在短距离内大范围强制位移敌人。
他的核心技能包括一技能“电光火石”,该技能有两种释放方式:一种是在地面上使用,能朝前方扔出一个飞雷神苦无,命中敌方忍者后会进行飞雷神攻击;另一种是在空中使用,先跳跃再扔出苦无。这两种释放方式都具有极高的施法和飞行速度,使得他在战斗中能够快速穿梭于敌方阵线。
可以有效针对敌方先攻低的忍者。▋被动3-飞雷神之术:极大概率闪避奥义、普攻或追打,每回合至多触发1次。技能点评:这个技能让波风水门大概率免控,对方也不敢轻易用奥义攻击波风水门。
技能一:飞雷神之术。这个技能可以让水门在空中飞行一段时间,可以用来躲避敌人的攻击或者追击敌人。在使用时可以先使用普攻进行输出,然后再使用飞雷神之术进行位移。技能二:螺旋丸。这个技能是水门的主要输出技能,可以造成大量伤害。在使用时可以先使用普攻进行输出,然后再使用螺旋丸进行输出。
1、火影忍者手游波风水门介绍 作为忍者 波风水门从小立志当上火影,在第三次忍界大战中,凭借惊人的速度赢得了黄色闪光的称号,并在战后成功实现梦想,顺利当上四代目火影。原本走上人生巅峰的水门,被九尾之乱彻底改变了命运。
2、波风水门是一个非常特殊的忍者,虽然不好入手,但一旦上手却非常好用。波风水门的输出能力优异,可以自己衔接自己普攻造成的追打,还可以提供标记。不过*令人赞叹不已的还是波风水门的奥义可以群体打断和标记,对敌方阵容有极大的克制作用。而每回合极大概率的闪避,也让波风水门在战场上的生存能力十分优异。
3、波风水门,火之意志的杰出传承者,以其卓越的指挥才能在战场上展现威严。他不仅保护自己,更是团队的守护者,被誉为第四代火影。他的角色不仅是木叶忍村的导师,更是历史的守护者,将先人的遗志传递给后辈,强调忍者守护[木叶灵魂]的重要性,象征着希望和未来。
4、长按:水门把螺旋丸融入自己的各种自创招式之中攻击敌人,当敌人有标记时长按会直接出现在敌人头顶;能量条满时会包裹查克拉外衣再使用螺旋丸,敌人有标记时长按技能,分身会把敌人抓到自己面前。
以下是一些波风水门的连招技巧:普攻:水门的普攻非常稳定,没有后摇和前摇。可以在连续普攻输出之后释放技能离开,也可以凭借普攻最后一下位移,骗取对方替身之后离开战斗现场。技能一:飞雷神之术。这个技能可以让水门在空中飞行一段时间,可以用来躲避敌人的攻击或者追击敌人。
水门的连招技巧是2A1AAA32。首先使用2技能瞬移到目标位置,然后进行连续普攻。接着使用1技能进行连环攻击。随后保持连击至第三个动作,此时若目标倒地,可以使用大招。大招带有扫地效果,能对目标产生大浮空,因此可以接续技能来防止被敌方反打。这套连招具有高爆发伤害,同时也很实用。
普攻:波风水门的普攻前摇短,出手速度较快,不太容易被敌方的技能打断。其连A总共可以分为5段,在前面4段的伤害打出之后,波风水门会向前冲刺并穿梭敌人。
连招技巧 秘卷技能+电光火石+普攻2套+时空间忍术?神速+普攻2套+电光火石(或奥义技能)这一套连招是波风水门爆发最强的一套连招,可以在数十秒之内打出超高的爆发伤害(伤害基本接近一管血)。
因为平a最后一段可以位移所以可以在墙角自己a四下最后一脚飞出去。不过指望这一脚起手到那真是。2。墙角a人前三下着墙a第四下反着a第五下对着墙a。并没用任何卵用,只是看起来会炫酷一点3。平a第四下后摇很大开不出霸体通灵4。
水门:作为一个非常强大的忍者,水门的能力可以传递到所有队员身上。他拥有一张得天独厚的牌面,在阵容中扮演着非常重要的角色,是防守和攻击的保障。(2)卡卡西:拥有强大的输出能力和基本属性能力的卡卡西,无疑是一位非常重要的阵容成员。他的能力可以永久提升队伍的输出能力。
阵容推荐一:风主+李[杜门]+红+波风水门 首先要明确一点,这是一个前期阵容,建议在前期刷竞技场时使用!站位方面波风水门中排,李、红和风主后排。严格意义上来说队伍并没有前排抗伤这一概念,实战的时候就是靠普攻或者奥义引起的长追打针对敌人。在三回合内对敌方进行压制,取得巨大的前期优势。
方案一:选用火主作为首发,搭配1火3鹿4佐6首充李。火主首先使用禁锢技能锁定鸣人,待对方治疗角色进行治疗后,鹿丸使用沉默技能针对红。此时,波风水门开启大招,等待其大招结束再释放自己的奥义。此阵容下,11000战血量基本可以确保胜利,成功率较高。方案二:如果拥有卡卡西,挑战将更为简单。
水门阵容搭配阵容打法:如果是手动的话,建议鲨鱼就放2号位啦,而且手动更推荐风主用。阵容解析:强势点在于一号位鲨鱼比对面雷影快,就阻击了雷影的奥义。之后的两回合每回合水门都能奥义,好不容易对面雷影又能奥义了,可惜我们的鲨鱼奥义又好了,所以随时暴打雷影队。
波风水门以金色闪光闻名于忍界,在游戏中水门也是决斗场的一哥,当然玩得好的肯定不在少数,不过小编还是要跟大家说说火影忍者手游波风水门的教学心得。1。因为平a最后一段可以位移所以可以在墙角自己a四下最后一脚飞出去。不过指望这一脚起手到那真是。2。
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