攻宠吸血鬼加点:5力或4力1体。推荐技能:高级敏捷、高级偷袭、高级强力、高级连击、高级突进、高级隐身、高级吸血、高级必杀。法宠吸血鬼加点:5魔或4魔1体。推荐技能:高级法术连击、高级法术暴击、高级法术波动、高级会心、高级魔之心、高级固法、法术攻击技能。血宠吸血鬼加点:3体2耐。
梦幻西游手游吸血鬼加点攻略4力1耐分析:此方法适合平民玩家,在输出方面和生存能力方面都有保证。5力(暴力流)分析:此方法适合土豪,要的就是暴力碾压,抛弃生存能力,直接要强大的攻击输出,因为是土豪,所以其有的是其他办法在其他方面加强生存,所以这只适合土豪加点。
吸血鬼作为65级的强大物理系宠物,其在体质和物理攻击方面表现出色。针对其特性,以下是两种常见的加点建议:暴力流:5力点法。如果你追求的是高攻击力,5力点法能提升你的物理输出,使你在战斗中更具威力。稳妥流:4力1耐点法。
梦幻西游手游吸血鬼加点方案: 5力(暴力流)4力1耐加点详析:吸血鬼是65级的一只非常强力的物理系宠物,在体质和物理输出上都有不错的表现,主要需要提升攻击资质,所以九游玉米推荐以上2种加点方案。如果你喜欢暴力的话,5力是个不错的选择,如果要稳妥一点,4力1耐也不错,这个就看你自己了。
吸血鬼宠物加点推荐 吸血鬼是物理系宠物,需要提升攻击资质,所以推荐加点是:4力1耐或者5力(暴力流)。吸血鬼宠物用途推荐 pk、强力单体输出、跑镖、剧情任务 吸血鬼宠物技能推荐 在梦幻西游手游中吸血鬼,是人物角色65级常用的宠物之一,自带了吸血、突进、鬼魂,可以考虑给它配置一个连击。
吸血鬼天生资历比瓶子差,但是JN比较多。所以通常的加法全部加5力,做为任务宠十分适合。如果是单P一定要上隐身保证生存,你去对照一下好了,不管LF,还是净瓶他们的LF有敏捷他还+1敏,配合善恶你加1敏根本快不过他,你加1体一刀下去结果都一样。
体2耐2敏或2体1耐2敏。加点比较适合大众,2敏保证了宿舍有一定的优势,当然面对那些速度全开的自然也讨不了好。2耐的加点。在面对物理输出的时候有比较好的生存能力,2奶1体或者2体1耐,要血还是要防御看玩家自己怎么取舍了。1体1耐3敏或是2体3敏。
方案3:1体2耐2敏 方案分析:比较平滑一类方寸山PK加点方案,有一定的抗性,同时速度比较快,适应封系高速的特点,是普通玩家在PK中普遍选择的方案之一。方案4:2耐3敏 方案分析:高速钢板的类型之一,拥有良好的物理抗性,优点在于速度比较突出,但是缺陷在于气血少,比较害怕法术群体输出。
梦幻西游手游平民方寸可以采取以下加点方案:2体1耐1速:这种加点方案可以提高生命和防御,同时保证一定的速度优势,适合平民玩家。3体1耐:这种加点方案可以更好地提高生命和防御,但是速度可能会比较慢,适合对速度要求不高的玩家。
敏加点、4敏1体加点。5敏加点:可以提高玩家的速度,确保在游戏中抢占先机。加点方式会牺牲掉玩家的部分防御和血量,需要玩家具备一定的装备和技能进行弥补。4敏1体加点:4敏1体加点保留了速度也增加了血量,提高了玩家在游戏中的生存能力。适合平民玩家,不需要花费大量金钱在装备和技能上。
下面是方寸所有的加点方式和加点原因:5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。
方案1:5魔加点 方案分析:全魔输出型,5魔加点旨在提高法术输出,这类加点普遍用于日常活动等低难度的挂机任务中,避免因为输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地。方案2:4魔1耐(或4魔1体)方案分析:在拥有一定的抗性的同时还能够保证自己的法术输出,也是在日常活动中玩家会选择的方案之一。
第一套属性分配方案是将速度控制在1080左右,剩余所有属性点加至耐力上。这种设定侧重于提升角色的生存能力和持续作战能力。第二套属性分配方案是将速度控制在1200左右,剩余所有属性点加至耐力上。此方案在保持一定速度优势的同时,进一步增强了角色的持久作战能力。
敏加点:全民敏加点方寸注定速度非常快,封人的几率大大增加,但是全速带来的坏处就是生存能力超级差。玩家们不能排除封不中的几率,所以这样加点有点不划算。4敏1耐加点:4敏的速度也是很快的,1耐力加点也能为生存能力提供一定的保障,另外这种加点方法装备最好是优良一些,适合小R玩家。
方案1:5灵 最高的法术攻击加成,能够将方寸上法术技能伤害提升到极致,这种极端的加点可以带来极限的输出伤害,但是存在自身较脆的缺陷,在PVP中比较吃瘪容易暴毙。
《梦幻西游》手游方寸山加点方法如下:5魔加点。这种加点方案可以提高法术输出,普遍用于日常活动等低难度的挂机任务中,避免由于输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地。1体2耐2敏。
《梦幻西游》手游方寸山加点方法如下:加点方案1:1体2耐2敏(或2体1耐2敏)。加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,1血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
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