腾讯以32亿美元的收入领跑,远超第二名的Scopely,后者在2022年仅排名第20。腾讯的《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《金铲铲之战》等游戏在全球月收入榜上常居高位。美国手游发行商Scopely通过《Monopoly Go》和《Stumble Guys》等游戏,上半年收入超过3亿美元。
在2022年7月发布的我国手游发行商全球收入排行榜中,近40%的收入前100名的手游由我国发行商创造。 在全球和国内排行榜上,腾讯、网易、米哈游等厂商的收入居于首位。 在我国App Store中,收入最高的手游多为腾讯、网易、米哈游开发。
这几家公司的排名特别靠前,在这个过程当中,可能是因为他们推出了特别多好玩的游戏。而且这些公司所推出的游戏类型也特别多,所以也受到了很多年轻人的喜爱。所以说游戏市场也出现了很大的变化,在这个过程当中也让大家看到了游戏市场的发展。
在2022年7月份公布的我国的手游发行商全球收入排行榜中,我国的手游发行商在全球手游收入排行前一百中已经占到了将近百分之四十,在全球和国内的排行榜中,腾讯、网易以及米哈游是收入最高的几个游戏厂商。在我国的App Store中,收入最高的几款游戏也大多是被腾讯、网易和米哈游开发的游戏。
月中国手游发行商收入排行榜单前十五位的发行商分别为:腾讯、网易、米哈游、三七互娱、趣加、莉莉丝、灵犀互娱、IM30、悠星网络、壳木游戏、友塔游戏、江娱互动、lGG、乐元素、雷霆游戏。
腾讯在2017年上半年的游戏收入高达77亿美元,总收入全球第一。腾讯不仅保持着庞大的规模,增长率也遥遥领先。根据Newzoo的报告,腾讯同比去年同期增长了50%,在全球游戏厂商收入TOP25的名单里排第一的腾讯增长率还排到了前五名。
1、在统计了所有的游戏公司的上半年收入情况以后,我们可以得出上半年的全球手游收入大概为412亿美元,有些公司的手游业务占比甚至已经出现了同比下降30%的趋势。如果把这个数据和2019年做比较的话,手游行业的收入一旦有着20%以上的增长幅度。但如果和去年做比较的话,去年的收入似乎已经达到了历史顶点。
2、上半年全球回合制手游收入412亿美元(约人民币2787亿元),同比下降6%。收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》,上半年该游戏赚了14亿美元(约合人民币94亿元)。第二名为腾讯的《绝地求生手游》,上半年该游戏收入11亿美元(约合人民币74亿元)。
3、全球手游市场上半年收益达到410亿美元左右,排名前三的国产的三个手游王者荣耀。原神吃鸡,也就是和平精英,他们的收益分别达到,九十亿,七十亿,六十亿。这里所谓的钱就是人民币了,毕竟全球市场的手游才那么大的规模,这已经算是不少的了。
1、Rise of Kingdoms(万国觉醒)是投放力度最大的手游,该游戏由莉莉丝游戏研发,自2018年4月开始投放以来,累计去重后创意超过22万条,每月平均去重后创意近4千条。通过大量投放,Rise of Kingdoms成功实现了海外手游收入排行中的亮眼成绩。
2、上榜的10款手游一季度iOS端流水均突破人民币1亿元,其中《Last War:Survival Game》《菇勇者传说》《出发吧麦芬》稳居前三,海外iOS端预估收入分别为87亿美元、76亿美元、17亿美元。最低收入的《甘道夫醒醒啦》为14458万美元,约人民币05亿元。
3、月份腾讯海外厂牌,Level Infinite出海营销发力,本期共有三款产品上榜,分别为多端魔幻题材MMO【Tarisland(塔瑞斯世界)】、第一人称硬核射击游戏【Arena Breakout(暗区突围)】和腾讯营收表现最强MOBA游戏【Honor of Kings(王者荣耀)】。
4、回顾 2024 年 Q1 海外游戏市场,除了《菇勇者传说》等小游戏出海表现出色,SLG 这一传统品类赛道也涌现出更多商业化成绩优异的“新品”。
5、《原神》:米哈游的《原神》是一款在全球热门的游戏产品,凭借持续推出的精品内容更新,蝉联出海手游年度收入冠军。 《三消+SLG》:三七互娱以创新的三消+SLG玩法,在海外市场年收入增长45%,排名上升至榜单第4名。
6、年6月全球手游收入TOP20榜单,亮点如下:App Store**:《Royal Match》蝉联收入榜榜首,单端流水6610万美元,**パズル&ドラゴンズ**和**Wuthering Waves**也分别位居收入榜前列。
关于手游营收和2021年手游营收排行榜前十名的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。